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Programan al mundo... desde una habitación
Desde el Fraccionamiento El Toreo, dentro de un cuarto acondicionado como laboratorio de desarrollo de programas, una decena de chicos logran hacer historia en los videojuegos
José Abraham Sanz
MAZATLÁN._La noticia primero se propagó entre portales especializados en el desarrollo de software. En este año, un grupo de jóvenes mazatlecos, en la habitación de una casa, acondicionada como laboratorio, hicieron historia.
EnsenaSoft, una empresa fundada por el estadounidense Sam DenHartog, logró llevar de la plataforma de Apple a Microsoft el juego MahJong Deluxe+ y se convirtieron en la primera empresa latinoamericana en lograrlo.
Y la meta fue conseguida en casa, por programadores y diseñadores egresados de universidades como la Autónoma de Sinaloa, la Autónoma de Durango y la de Occidente.
Esta empresa se ha dedicado desde siempre en el desarrollo de aplicaciones y videojuegos descargables para dispositivos como computadoras, celulares o tabletas.
Pero todos son juegos didácticos, educativos, dirigidos para niños y adultos que buscan diversión con juegos sencillos.
La empresa que nació con algo de historia
El grupo que trabajó con DenHartog hasta 2009, en una firma llamada CyberLink se reintegró después. Así comenzó EnsenaSoft.
"Realmente todos (los juegos) están enfocados en el área educativa, en esa categoría. Poco después comenzamos a sacar otras variaciones con otros temas que también vienen siendo de esa categoría", relata Luis Millán Humarán, el director de Arte.
"Por eso el nombre de EnsenaSoft, porque es de Enseña, pero omitimos la ñ por razones de idioma... y empezamos a crear juegos que eran sencillos y más enfocados a ese tipo de público".
Luis, Francisco, Usul, Raúl y Alex fueron los re-fundadores de esta nueva aventura.
Comenzaron, recordó, con juegos sencillos, desarrollando softwares para ajedrez, el juego del gato, de palabras, el ahorcado.
"Normalmente eran niños o gente que no están muy familiarizados con juegos muy complicados, por ahí empezaron a probar, se nos hacía más fácil", explica Luis.
"Cuando fue aumentando la existencia de apartados, que salió el iPad y salieron los dispositivos Android, empezamos a meternos también en ese campo... y también a crear un juegos un poquito más completos y no tanto de educación".
Hoy en día, en la página de iTunes, hay 62 juegos descargables con el sello EnsenaSoft.
"Ahí nosotros tenemos la mayoría de nuestros juegos, después de ahí nos vamos moviendo a otras plataformas, en general en la página de iTunes que salen por primera vez", explica.
"Esperamos que en el próximo año ya empecemos a tener también todos los juegos de Apple en plataforma de Microsoft, que es Windows 8... y también esperamos que sea exitoso, porque tiene muchas marcas muy buenas, hay mucho futuro".
El proceso de plasmar la imaginación
En EnsenaSoft, en esa habitación-laboratorio, se trabaja de nueve de la mañana a seis de la tarde. Sólo de lunes a viernes, sin sábados ni domingos.
"Descansamos en vacaciones normales, tenemos una semana en Fin de Año y unas vacaciones de una semana extra... es para relajarnos y aparte aprovechamos de que no tenemos un tiempo definido para entregar los proyectos", dice Luis. "Además, sabe que nuestro trabajo es creativo y sabe que debe darnos descanso y relajarnos".
"Nosotros lo hacemos en el tiempo que salga".
Entre ese horario, tienen tiempo para comer o relajarse. Pueden hacerlo, incluso, jugando sus propios juegos.
"Hay una situación muy particular y es que este desgaste no es físico, sino mental", aclara Roberto López Espino.
"Hay veces que uno está comiendo, cenando, y te llevas el trabajo a casa, en la cabeza", describe, "y el enfrentarte y buscar soluciones a los problemas, puedes encontrarlas cuando menos lo esperas.
"Son ocho horas de trabajo, pero este desgaste no es visible... Sí golpea mucho".
Según coinciden, las ideas comienzan de Samuel.
"Él empieza a generar lo que es el entorno del juego, como quiere que se vea... yo y Francisco, empezamos a crear los contenidos gráficos, información y el video", explica Luis.
"Se empieza a desarrollar, una vez que ya está probado, que no hay ningún problema hay una cuenta administrada por Samuel, que es donde se empieza a subir los contenidos... ya que está probado por el equipo de Apple o Android, porque cada plataforma tiene sus diferentes políticas, cuando ya está aprobado, ya se puede ofrecer al público".
La compra de los juegos se hacen mediante tarjetas de crédito o vía tarjetas de prepago para iTunes. La ganancia de EnsenaSoft es por comisiones.
El logro
"EnsenaSoft lleva el juego chino de Mahjong al siguiente nivel con la primera app desarrollada por Latinoamericanos para Windows 8", se lee en el comunicado de prensa que la misma firma ha posteado en su portal EnsenaSoft.com, y ha sido incluida en centenares de páginas de Internet especializadas en videojuegos, aplicaciones e información tecnológica.
El logro de estos chicos no ha sido fácil. Y lo consiguieron en esa habitación del fraccionamiento El Toreo, en Mazatlán, Sinaloa.
La casa habitación es de DenHartog, pero acondicionó el laboratorio con una decena de ordenadores, ventiladores y sillas cómodas.
"Somos los primeros de Latinoamérica en entrar en este mercado", expresa Millán Humarán.
Luego presenta a sus compañeros y explica lo que se hace.
"La mayoría sí estudió aquí. Ellos casi todos son egresados de la UAS, de la UdeO o la Universidad de Durango. Todos nos conocimos en la antigua empresa donde trabajábamos, que también era propiedad de Samuel", recuerda.
Nada sin pasión ni afición
La mayoría de los programadores, explica Roberto siguen trabajando en casa, mientras cenan, mientras ven la tele o cuando hacen cualquier otra cosa.
Como en la vida, en la programación, en el desarrollo de softwares, hay problemas y soluciones.
Alex Luque Inzunza, de 26 años; y Roberto López Espino, de 28; son los desarrolladores para Microsoft de EnsenaSoft. Ambos fueron los primeros en lograr emigrar juegos de Mac a Microsoft.
"Yo inicié en todo esto, es tarea bastante laboriosa, pero cuando tienes pasión y afición, es fácil hacer videojuegos", explica Luis.
Roberto dice que Mahjong, tanto el Deluxe+ y el Barnyard, además del Fantastic 4 in a row, ya estaban diseñados, pero habría que emigrarlos de plataforma.
"En mi caso yo no soy un fanático a los juegos, pero sí me considero un apasionado a la hora de desarrollar cualquier clase de software, por eso sólo hecho de desarrollar algún software me apasiona... me da lo mismo que sea una hoja de cálculo o juegos", dijo.
INVADEN PLATAFORMAS
EnsenaSoft ha desarrollado aplicaciones y videojuegos para diferentes plataformas.
- iPhone/iPod Apps
- iPad
- Mac
- Nokia Meego (N9/N950)
- Android Tablet
- Amazon Kindle Fire
- Barnes & Noble NOOK
- Windows 7
- Windows 8 Metro
EL EQUIPO
- Raúl Martínez Peraza, 25 años
Programador Mac
- Usul Flores González, 26 años
Programador Mac
- Hugo Nordahl Villela, 25 años
Desarrollador Android
- José Feliciano Loaiza Hernández, 24 años
Desarrollador Android
- Blanca Esthela Valencia de A
Presidenta
- Samuel DenHartog
Director Creativo
- Luis Millán Humarán, 26 años
Director de Arte
- Horacio Orozco Cárdenas, 30 años
Desarrollador Android
- Roberto López Espino, 28 años
Desarrollador Microsoft
- Francisco Ochoa Villalpando, 25 años
Director de Arte
- Alex Luque Inzunza, 26 años
Desarrollador Microsoft
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O P O R T U N I D A D E S
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